Professora: Jéssika
Turma: 4AI01
Ano de Escolaridade: 4°ano
Programa Utilizado: Internet
Objetivos: Realizar operações matemáticas estimulando o raciocínio rápido.
Desenvolvimento:
Seguindo as orientações da professora do laboratório participaram dos jogos envolvendo as quatro operações matemáticas a fim de recordar o conteúdo aprendido em sala de aula.
* Tabuada do Dino:
http://www.escolagames.com.br/jogos/tabuadaDino/
* Math Minute:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7126
Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática
Nenhum comentário:
Postar um comentário