Mostrando postagens com marcador matemática. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador matemática. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 14 de novembro de 2014

Divisão

Data: 11/11/14
Professora: Carla Neto
Turma: 3AI01
Ano de Escolaridade: 3°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Realizar os operações e situações-problemas envolvendo a divisão.
Desenvolvimento:  
Para reforçar o conteúdo trabalhado em sala os alunos participaram dos seguintes jogos:

* Tabuada do Dino - http://www.escolagames.com.br/jogos/tabuadaDino/



* Aprender a Dividir - http://www.somatematica.com.br/


Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

sexta-feira, 7 de novembro de 2014

Multiplicação e Divisão

Data: 07/11/14
Professora: Márcia
Turma: 5AI01
Ano de Escolaridade: 5°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Calcular corretamente as operações envolvendo a multiplicação e divisão nas situações propostas.
Desenvolvimento:  
Os alunos participaram de jogos envolvendo as operações matemáticas citadas a fim de reforçar o que foi assimilado em sala.

* http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/matematica-jogo-da-multiplicacao.html 





* http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=11989 






Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

Numerais e Quantidades

Data: 05/114
Professora: Marcelle
Ano de Escolaridade: 1°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Associar os numerais às suas respectivas quantidades.
Desenvolvimento: Os alunos participaram do jogo EU SEI CONTAR, associando os numerais às suas quantidades correspondentes.


* http://www.escolagames.com.br/jogos/euSeiContar/ 






Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática


quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Numerais e Quantidades

Data: 29/10/14
Professora: Aline
Turma: 1AI01
Ano de Escolaridade: 1°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Associar os numerais às suas respectivas quantidades.
Desenvolvimento: Os alunos participaram do jogo EU SEI CONTAR, associando os numerais às suas quantidades correspondentes.





Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática


sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Frações

Data: 24/10/14
Professora: Márcia
Turma: 5AI01
Ano de Escolaridade: 5°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Reforçar o conceito de Frações.
Desenvolvimento: 
         Os alunos participaram de dois jogos:

http://www.escolagames.com.br/jogos/dividindoPizza/ 






http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=521 








Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

Numerais e Quantidades

Data: 22/10/14
Professoras: Beatriz
Turmas: 1AI02
Ano de Escolaridade: 1°ano
Programa Utilizado:   Internet
Objetivos: Associar os numerais às suas respectivas quantidades.
Desenvolvimento: Os alunos participaram do jogo EU SEI CONTAR, associando os numerais às suas quantidades correspondentes.


http://www.escolagames.com.br/jogos/euSeiContar/ 







Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática





Dobro / Triplo / Metade

Data: 21, 23 e 24/10/14
Professoras: Andréa, Eduardo e Marcela
Turmas: 2AI01, 2AI02 e 2AI03
Ano de Escolaridade: 2°ano
Programa Utilizado:  BrOffice.org Impress e Internet
Objetivos: Atribuir significado matemático às expressões dobro/triplo/metade.
                 Resolver situações-problemas que envolvam essas noções.
Desenvolvimento: 
         Primeiro, os alunos resolveram a situação-problema numa atividade realizada no Impress.
         Em seguida, participaram dos seguintes jogos na internet:

* JOGO DA MEMÓRIA
http://diadematematica.com.br/jogos/2010/03/28/jogo-da-memoria-quantidades/






* QUAL É O DOBRO?

http://www.ictgames.com/rhoodbeyond10.html







*  Atividades no Impress:










 
Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Operações Matemáticas (adição, subtração e multiplicação)

Data: 09/10/14
Professora: Eduardo
Turma: 2AI01
Ano de Escolaridade: 2°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Realizar as  operações matemáticas estimulando o raciocínio rápido.
Desenvolvimento: 
         Seguindo as orientações da professora do laboratório participaram dos jogos envolvendo as três operações matemáticas (adição, subtração e multiplicação) a fim de recordar o conteúdo aprendido em sala de aula.

* Tabuada do Dino:





Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática


Operações Matemáticas

Data: 09/10/14
Professora: Jéssika
Turma: 4AI01
Ano de Escolaridade: 4°ano
Programa Utilizado:  Internet
Objetivos: Realizar operações matemáticas estimulando o raciocínio rápido.
Desenvolvimento: 
         Seguindo as orientações da professora do laboratório participaram dos jogos envolvendo as quatro operações matemáticas a fim de recordar o conteúdo aprendido em sala de aula.

* Tabuada do Dino:

http://www.escolagames.com.br/jogos/tabuadaDino/


* Math Minute:

http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7126



Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

sábado, 4 de outubro de 2014

Sólidos Geométricos


Quem entra na sala das professoras Carla Neto e Elaine, 3°ano, se depara com um surpreendente móbile feito com materiais diversos no intuito de trabalhar os Sólidos Geométricos.
As professoras estão de parabéns com tamanha criatividade !!!







Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

Frações

Data: 02/10/14
Professor: Jéssika
Turma: 4AI01 
Ano de Escolaridade: 4°ano
Programa Utilizado: Internet
Objetivos: Reforçar o conceito de Frações através dos jogos propostos.
Desenvolvimento: 
Através dos jogos Dividindo as Pizzas e Frações II os alunos reforçaram o conceito de frações aprendidos em sala com o professor.













Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

sexta-feira, 3 de outubro de 2014

Números Pares e Ímpares

Datas: 29/09, 30/09 e 03/10/14
Professores: Andréa, Eduardo e Marcela
Turmas: 2AI01, 2AI02, 2AI03
Ano de Escolaridade: 2° ano
Programa Utilizado: Internet
Objetivos: Identificar os números pares e ímpares na diversas situações propostas.
                 
Desenvolvimento: 
Utilizando a internet os alunos participaram dos jogos: Par ou Ímpar e Pega Bolhas resolvendo as situações propostas sobre o assunto em destaque.





http://www.escolagames.com.br



Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Polígonos

Datas: 26/09/14
Professores: Márcia
Turmas: 5AI01
Ano de Escolaridade: 5° ano
Programa Utilizado: BrOffice.org  Impress 
Objetivos: Identificar os polígonos e associá-los aos seus respectivos nomes de acordo com a quantidade de lados.
                 
Desenvolvimento: A turma foi dividida em dois grupos.
Num primeiro momento identificaram os polígonos e em seguida, preencheram o quadro com as informações corretas sobre cada polígono.




Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

Sólidos Geométricos

Data: 23/09/14 e 24/09/14
Professoras: CarlaTatiane e Carla Neto                                     Turmas: 3AI01 e 3AI02
Ano de Escolaridade: 3° anos
Programa Utilizado: BrOffice.org Calc e Impress 
Objetivos: Identificar e  relacionar os sólidos geométricos aos seus respectivos nomes.
Desenvolvimento: As turmas forma divididas em dois grupos. Num primeiro momento, relacionaram os sólidos aos seus devidos nomes e em seguida preencheram a cruzadinha identificando  e  escrevendo corretamente cada um deles.










Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática

quinta-feira, 4 de setembro de 2014

Adição

Data: 04/09/2014
Professor: Eduardo                                   Turma: 2AI01
Ano de Escolaridade: 2° ano
Programa Utilizado: G Compris 
Objetivos:  Realizar a operação da adição através do jogo Números com pares de dados.
Desenvolvimento: A turma foi dividida em dois grupos.
Através do jogo matemático os alunos realizaram a operação da adição e estimularam o raciocínio lógico.




Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática


sexta-feira, 29 de agosto de 2014

Brincando de Supermercado

As turmas de Educação Infantil, GII e GIII, professoras Gisele Cristina e Edna, respectivamente trabalharam com as turmas noções matemáticas através de uma encenação de um mini supermercado. 
Foi um momento divertido aliando o conteúdo através da brincadeira.



Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Profº do Projeto de Inclusão Social
Laboratório de Informática

▲Topo