Professores: Aline, Beatriz e Marcelle
Turmas: 1AI01, 1AI02 e 1AI03
Ano de Escolaridade: 1° ano
Programa Utilizado: Internet
Objetivos: Memorizar e identificar as letras do alfabeto no teclado.
Desenvolvimento:
Através do jogo Alfabeto de Sabão os alunos participaram do jogo identificando as letras do alfabeto no teclado.
Postado por:
Lívia Rocha Caldas Ramos
Prof° do Projeto de Inclusão Digital
Laboratório de Informática
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